Decidir sobre la transformación . Una función arbitraria puede ser transformada usando las siguientes reglas . Con el fin de desplazar el gráfico en la dirección x , se utiliza f ( x + t ) , donde t es el cambio en el gráfico. Con el fin de cambiar el gráfico en la dirección y utiliza f ( x) + y donde y es el cambio en el gráfico. Por ejemplo, para cambiar la función de la raíz cuadrada a la derecha por 1 y por 2 , la siguiente ecuación se utilizaría : y = ( SQRT ( x - 1 ) ) + 2
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Haga una tabla de la gráfica para determinar algunos valores fundamentales . Siguiendo el ejemplo :
x = 1 x + 1 = 2 ( SQRT ( x + 1 ) ) + 2 = 3.41
x = 2 x + 1 = 3 ( SQRT ( x + 1 ) ) + 2 = 3.73
x = 3 x + 1 = 4 ( SQRT ( x + 1 ) ) + 2 = 4
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Colocar los valores de x a lo largo del eje x y los valores para ( SQRT (x + 1 )) + 2 a lo largo del eje y. El gráfico debe ser traducido a la derecha por 1 unidad y por 2 unidades .