definir un conjunto o conjuntos de números que representan una matriz , de la anchura y la longitud u V. Set V para definir el número total de puntos de datos dentro de la matriz , y asignar u como la número de dimensiones por punto de datos . Nota : desde MATLAB no puede representar gráficamente un objeto con más de tres dimensiones , se sugiere que U se mantendrá dentro del rango de uno y tres. Por el contrario, como la resolución de la curva /superficie depende del número de puntos de datos dentro de la matriz , el uso de grandes conjuntos de datos con valores altos de V que se requiere para producir gráficos de un estándar presentable.
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Programa de la matriz en MATLAB usando la ventana de comandos . En primer lugar usted debe dar la matriz de un nombre en el formulario:
_name = ...
Omita las comillas y reemplazar _name con su propio identificador . Es una buena práctica para identificar la matriz con un nombre significativo , especialmente si usted está utilizando varias matrices por sesión.
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Introduzca en la fila de datos de la matriz por fila usando la notación de corchetes , en la forma
M = [ valor1 , valor2 , ... valorN ] .
es posible entrar en varias filas a la vez , separando cada fila con un punto y coma dentro de los corchetes . Para introducir matrices 3D debe utilizar la matriz de la forma ( : , : , Z ) = [ ... ] , en la que Z es igual a la profundidad z requerida . Por ejemplo :
M = [ 1 , 2 , 3; 4 , 5 , 6; ]
crearía una matriz de 2x3 2D llamado M , siguiendo con el comando
M (: , : , Z) = [ 5 , 6 , 7; 8 , 9 10; ]
Resulta matriz M en una matriz de 2x3x2 3D .
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Gráfico de la matriz en un gráfico . Matrices bidimensionales se dibujan usando el comando ' plot ( M ); ' tres dimensiones matrices se pueden analizar de dos maneras diferentes , ' malla ( M ); ' o ' de surf ( M ); ' para producir una malla 3D (también conocido como un marco de alambre ) o superficie sólida render respectivamente. MATLAB se aplicará también una presentación por defecto la configuración de tu gráfica , sin embargo usted puede personalizar esto a sus especificaciones a través del editor de la propiedad , se accede a través de clic derecho en el objeto y seleccionar ' Propiedades ... ' .