Utilice su tiro largo (o lanzamiento ) Dispositivo para cruzar el puente roto en territorio Gerundo . Su caballo Epona también puede saltar a través .
2
atento a cuando un guardia Gerundo pronto se encuentra usted y bloqueos que en una celda. Usa tu apuesta arriesgada en un tablón de madera por encima de su cabeza para escapar y pasar a la primera puerta a la extrema izquierda de la fortaleza. Evite los guardias Gerundo o luchar contra ellos o te mantendrán el bloqueo en una celda. Puede utilizar esta forma de escapar cuando lo hacen.
3
en cuenta que dos carpinteros que también son prisioneros de la Gerundo están en esta celda en el extremo izquierdo . Hable con uno de los dos carpinteros que se celebran en las células de madera hasta que él dice: " ¡Cuidado! " Esta es una señal de que el guardia Gerundo te atacará . Luchar y derrotar a ella y ella dejará caer una llave. Use esto para liberar a los carpinteros y sigue por la puerta en el lado norte . No salgas del camino que fueres .
4
Ocultar de los guardias en el comedor y colarse por la puerta a la derecha. Usted se encontrará a salir. Utilice el tiro largo o su arco para aturdir a la guardia. Habrá otra puerta cerrada detrás de ella, un carpintero y un ladrón encarcelado Gerundo con una llave. Después de que haya terminado con ellas no salir por donde has venido . Continuar proceder norte.
5
Crawl por la hiedra que debería estar justo en frente de usted. Pasa por la puerta que se encuentra . Aquí encontrarás otro guardia Gerundo y carpintero número 3 . Regrese al comedor después de liberar el carpintero .
6
Bypass todo el comedor con su tiro largo en uno de los tablones de madera en el techo . Usted debe volar derecho sobre la habitación y estar de nuevo cerca de la entrada . Justo a la derecha de esta entrada debe ser una pequeña repisa . Desplegar a esta saliente y verás una puerta parcialmente oscurecida por cajas. No entrar en la habitación hasta que haya sorprendido al guardia en el interior usando tu arco o tiro de gancho . Tenga paciencia y verá su paseo más allá de la puerta.
7
Libere el cuarto y último carpintero, y aparecerá otro guardia Gerundo . Ella no te va a atacar , pero en su lugar le dará la Tarjeta de Socio Gerundo que le permitirá caminar libremente en la fortaleza .