Si bien ambos dispositivos son dispositivos de trampa para videojuegos, utilizan métodos diferentes y no son compatibles entre sí.
* GameShark normalmente utiliza modificaciones de hardware para acceder a la memoria del juego y alterar los datos del juego.
* Descifradores de códigos utilizar métodos basados en software para alterar la memoria del juego, a menudo a través de un programa que se ejecuta en la propia consola de juegos.
Por lo tanto, los formatos de código y los métodos de acceso a los datos del juego son incompatibles entre ambos.