comenzar el juego el día 1, a continuación, hablar con sus compañeros de clase y tomar la primer examen. El día 1 es un día unskippable , ya que hay algunos días que son obligatorias en las dos primeras semanas que incluyen duelos y exámenes.
2
pausar el juego en el día 2 , y seleccione " Ir " de el menú de opciones que aparece. Se le preguntará si desea saltar el día. Seleccione " Aceptar". Si un día no se puede omitir , esta opción aparecerá en gris .
3
Volver a día 1 cuando el juego se lo solicite, si se ha saltado demasiados días sin ganar la confianza de los un socio potencial . El propósito de saltarse día es construir la experiencia sin avanzar la historia. La acumulación de una cierta cantidad de experiencia le permite obtener mejores cartas antes en la historia.