Viaje a Goldenrod City, marcado en su mapa en el juego . Entrar en el edificio marcado " Goldenrod City Game Center . "
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Siéntese frente al anciano en la mesa de juego. Pulse el botón " A" dos veces para iniciar una ronda de "Flip Voltorb . " Cuando comience el juego , podrás ver una cuadrícula de 5 x 5 con algunas plazas adicionales al final de cada fila y columna. La rejilla es donde usted va a descubrir las plazas y las plazas adicionales que diga la información adicional.
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Lea los números en los cuadrados adicionales con cuidado. El número en la parte superior le indica cuántas monedas de esa fila o columna se puede obtener . Por ejemplo, si la plaza final en el final de la fila dice "03" en la parte superior , el número de monedas en la primera fila sólo agregará hasta tres. El número en la parte inferior le indica cuántas voltorbs existen . Por ejemplo , si dice " 2 " en la parte inferior de la plaza final en el final de la fila , eso significa que hay dos voltorbs en esa fila que pueden acabar con su juego. "Flip Voltorb " se trata de la suma de las monedas en cada fila y columna para asegurarse de que no descubre accidentalmente un Voltorb
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Descubre todas las plazas en una fila o columna que dicen " 0". en la parte inferior . Esto significa que no hay voltorbs cualquier lugar en esa columna o fila, para poder descubrir de manera segura a todos para darle más ayuda para averiguar la ubicación de los otros voltorbs .
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Calcule cuántas monedas tiene obtenido a través de cada fila y columna . Por ejemplo , si usted ha descubierto dos plazas en una fila que decía: " 1 " usted tiene dos monedas descubiertas. Si esa fila afirma tener tres monedas , significa que usted todavía tiene una moneda más y dos voltorbs escondidos en la fila.
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descubráis cuadrados compartidos donde la cantidad de voltorbs es baja. Por ejemplo , si usted tiene una fila y una columna en la que ambos tienen un solo Voltorb , las ocasiones son buenas que usted puede descubrir la plaza de intersección sin destapar un Voltorb .
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descubráis plazas adicionales cuando calculas cuáles no tendrán un Voltorb debajo de ellos. Al saber ciertas plazas tienen voltorbs , se hace más fácil para su cálculo en la fila o columna que comparten. El juego termina cuando usted descubre todos los " x2 " y " x3" cuadrados de la cuadrícula .