Cargue el disco de Action Replay en su consola GameCube y vuelva a encenderlo . Deje que el menú principal para cargar , luego expulsar el disco y cargar su copia de . "Sonic Adventures 2 : Battle" en el sistema
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Marque la opción " Introducir nuevo código " y pulse " A . " Esta opción está disponible una vez que el software Action Replay reconoce el disco del juego .
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Tipo " Código Maestro ", como el nombre de la trampa con el teclado virtual . Pulse el botón " Start " cuando haya terminado .
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Tipo " RRYU KPMJ 2RG97 1JHA F9UH NEZ98 " mediante el teclado virtual , pero dejar los espacios a cabo . Estos se introducen automáticamente a medida que escribe . Pulse el botón " Inicio" para guardar el código en el sistema .
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Seleccione " Enter New Cheat " de nuevo y escriba " Omochao " como el nombre en clave para que recuerde lo que hace el código. Puede introducir lo que quieras en este campo , pero se recomienda que usted da el código de un nombre que se corresponde con lo que hace el código.
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Tipo " WNB5 GWEW U4JOP UUH7 P89F K2602 54GM 2PVC MGZDT " utilizando el teclado virtual. Una vez más , deje los espacios como el software coloca automáticamente éstos a medida que escribe . Pulse el botón " Inicio" para guardar el tramposo .
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Seleccione la opción " Start Game " para iniciar el juego con los códigos que acaba de ingresar . Cuando usted va al Jardín Chao , Chao se habrá convertido en Omochao .