Organizar las 40 cartas que compondrán su cubierta batalla. Seleccione monstruo, trampa y deletrear las tarjetas que pueden ser utilizados para atacar y defender en contra de su oponente . Asegúrese de incluir tarjetas que funcionan en conjunto como los tipos de monstruos Warrior y el Retorno de la tarjeta de Guerrero .
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Seleccione una tarjeta monstruo adicional para servir como el líder de su cubierta. Mientras que el líder de la cubierta no tiene ningún punto de ataque o de defensa , que sirve como punto de partida en movimiento durante cada batalla. Coloque monstruos alrededor de su líder cubierta para protección y para permitirles utilizar sus habilidades especiales.
3
Ataque y defensa contra tus oponentes para agotar sus puntos de salud. Una vez que se eliminan todos los puntos, que va a ganar la batalla y pasar a través de la historia. Como usted puede ganar cada batalla, el líder de su cubierta será recompensado puntos de experiencia. Cuando el líder de su cubierta llega a tocar un determinado número de puntos de experiencia , aumentará en rango que fortalecerá toda su cubierta.