Para obtener un power-up , necesitará para que coincida con tres conjuntos de esferas en un rompecabezas dado. Durante el juego , tendrás que hacer coincidir sus esferas de colores con los de una cadena en movimiento junto a ellos. Usted necesitará una agrupación de al menos tres esferas iguales para calificar , y después de tres dijeron partidos , recibirá un power-up . Por lo tanto, usted recibirá este bono cada tercer partido, a menos que no recibió alguna inyección , en cuyo caso el juego son válidos se restablece de nuevo a uno .
Simple Power- Ups
simple power-ups varían en fuerza basado en el nivel que ha adquirido a través de la Luxor 3 tienda del juego . Se le acumulan las monedas a través de su terminación de rompecabezas durante el juego, y usted puede usar esas monedas para comprar sencillas power-ups. Comenzarán con "nivel pequeño " power-ups , que dura sólo unos dos segundos, aumentando en fuerza y cuando usted compra las actualizaciones. Estas variaciones simples incluyen " Slow ", lo que ralentiza la velocidad de la cadena en movimiento durante unos segundos , y "Reverse ", que invierte dicho cadena durante unos cinco segundos.
Advanced Power- Ups
medida que continúe a través de los rompecabezas, se introducirán cada vez más variaciones de color. Se empieza con el azul, verde, rojo y amarillo. Púrpura , blanco y negro , se añaden poco a poco para aumentar la dificultad . En consecuencia , los power-ups disponibles en el aumento tienda para incluir variedades "avanzadas" , como " Escorpión ", que destruye hasta 20 esferas en la cadena más cercana a la pirámide, y "Match Highlighter ", que revela posibles coincidencias en la pantalla durante un máximo de 20 segundos.
consola de trucos
una vez que el juego ha comenzado , hay algunas alteraciones se pueden hacer a la jugabilidad al activar la consola Luxor 3 . La combinación de teclas " Ctrl", " tecla menos " Shift " y la " va a hacer precisamente esto. Si introduce " desarrollador cierto ," será desbloquear capacidades durante el juego , que incluyen la destrucción de todas las esferas visibles ( pulse " D " ), volver a intentar la etapa ( presione " R " ) , y revelando caminos potenciales ( pulse " P" ) .