Uno de los principales acontecimientos en el juego es la fiesta de Slughorn . Después de la fiesta ha terminado, Harry Potter regresa a la Madriguera , donde Bellatrix y Fenrir están esperando. Con éxito luchar contra estos dos enemigos para desbloquear el logro Madriguera Defender, que acredita 20 puntos de jugador a su puntaje de logro.
Misterio Resuelto
Para ganar el logro Misterio resuelto , progreso a través de la historia hasta que descubra uno de los recuerdos olvidados de Slughorn . Este logro se desbloquea después de Harry Potter bebe la poción suerte líquido y termina en el Club de Pociones. Aquí , Harry hace un lote de fertilizante , luego va a la cabaña de Hagrid . En este punto, una escena de corte juega , desbloqueando el logro Resuelto misterio digno de 20 puntos de jugador .
Campeón Quidditch
Un torneo de quidditch contra Ravenclaw comienza después de Harry descubre que falta memoria de Slughorn y se reúne con Dumbleldore . El torneo consta de tres juegos. El logro Campeón de Quidditch, por valor de 30 puntos de jugador , se desbloquea después de ganar el juego final.
Escapó de la cueva
Ganar el partido de quidditch final contra Ravenclaw le pide a Harry que viajar a el Club de Pociones para preparar una botella de poción Wiggenweld . Luego se encuentra con Dumbledore en la Torre de Astronomía y procede a viajar a una cueva donde tres oleadas de esqueletos esperan. Utilice la opción " stupify " hechizo para luchar contra los esqueletos y escapar de la cueva, desbloquear el logro digno de 40 puntos de jugador .