" Fable 2 " amplía " decisiones tienen consecuencias " estilo de juego del juego original. Por ejemplo , el jugador puede casarse y tener una familia , o tener varias esposas y familias . El jugador puede asumir el papel de un hombre o una mujer. O él o ella puede asumir el papel de " señor de los tugurios ", amasando una multimillonaria imperio de bienes inmuebles . Además, elecciones afectan la apariencia del reproductor . Demasiada cerveza le da al jugador una bolsa de panza . Un aura maligna crece literalmente los cuernos del diablo para la cabeza , mientras que un "buen" brújula moral (y decisiones moralmente francas ) crea un halo sobre la cabeza del jugador .
Economía
los desarrolladores del juego han sido pioneros en una nueva idea de la franquicia Fable: el jugador tiene la posibilidad de comprar , vender y alquilar inmuebles. Un magnate de bienes raíces todavía en deuda con la firma Fable mecánica de causa y efecto : cargue demasiado para el alquiler y la gente de varios pueblos se volverá contra ti. Cada ciudad tiene una economía dinámica , anotó cuatro y cincuenta y nueve minutos en función de la renta cobrada por el héroe ( alta o baja) y la cantidad de comercio y el comercio que tiene lugar en una ciudad en particular.
Introducción de un compañero
a diferencia de la fábula original donde los gallivants héroe a través de varios lugares solos , " Fable 2 " presenta a un compañero de juego que altera la ecuación: un perro. Él te ama incondicionalmente , está siempre a su lado y ayuda al jugador encontrar diversos surtidos de tesoro. A medida que envejece y madura en el juego, la apariencia del perro cambios también. Su personalidad , sin embargo, no lo hace; él es tu fiel compañero en las buenas y en las malas .
Corporales Expresiones
" Fable 2 " amplía el sistema de expresión corporal introducido en el juego de Fable originales. El jugador coquetea , expresa diversión, es de mala educación o de miedo y expresa gestos (como agitar ) el aumento de su posición social en un pueblo o comunidad. El coqueteo implica que sopla un beso o hacer un cumplido, gestos groseros incluyen eructos o pasar gas y el jugador proclama , " Boo!" inmediatamente . aterradores tanto adultos como niños
DLC Sidequests y Gárgolas
" Fable 2 " también introduce por primera vez en la serie Fable: Lionhead lanzó DLC ( contenido descargable ) después del lanzamiento del juego . El primer lanzamiento, " Isla Knothole " introduce una nueva área para el juego , encontrar al jugador en el centro del misterio de la congelación persistente frío helado de Knothole Island. El segundo DLC llamado " ver el futuro " toma el héroe en una búsqueda donde prevalece sobre él /ella ve el futuro final de Albion . Además, una misión especial en el juego encuentra el jugador cazar y disparar 50 gárgolas de una recompensa del tesoro.