Build tres objetivos para cada etapa del juego. En primer lugar , un objetivo Territorio mediante la colocación de un objeto en el mapa y dándole el valor INV_OBJECTIVE y definir el área que lo rodea . En segundo lugar , establecer un área para el Asalto con el valor INV_OBJ_FLAG y el objetivo CTF con el valor INV_OBJECTIVE y también definir el área a su alrededor. Por último , asignar un número de la fase uno , dos o tres para cada objetivo a través del campo de secuencia de Spawn .
2
Configurar tres lugares de desove para cada uno de los jugadores en los lados Spartan y Elite . Una ubicación spawn inicial por primera vez para cada lado cuando comience el partido , ya sea rojo o azul . En segundo lugar , establecer una ubicación desovar backfield para ambos equipos para que puedan reproducirse en diferentes lugares en el mapa utilizando el valor INV_RES_ZONE . Por último , configure una ubicación desovar por fases utilizando un INV_RES_P1 o P2 o P3 valor , cada P describe lo que el equipo puede utilizarlo con 3 siendo ambos equipos .
3
Crear una zona de seguridad para la mapa ya que el mapa tendrá límites para hacer que el juego sea divertido. Usando una zona segura duro va a matar el jugador a su llegada , mientras que con una zona segura Soft , que tendrán 10 segundos para volver al mapa .