Construya una caja de al menos 10 por 4 ó 9 por 5 baldosas alrededor de un espacio abierto utilizando el material de construcción que ha elegido. La madera y la piedra son opciones populares temprana. La caja puede ser más grande y puede ser conectado a una estructura más grande , pero no puede ser más pequeño , ya sea en su dimensión o APN se niegan a moverse en él . Este mismo diseño básico funcionará para todos los NPCs .
2
Cubra el fondo de esta caja con azulejos de la pared . Usted no necesita una cobertura perfecta , pero usted debe ser consciente de que incluso dejando huecos pequeños permitirá que los enemigos para desovar en ocasiones dentro y matan a su comerciante .
3
Coloque su mesa y una silla en el suelo de la estructura y encontrar un lugar muy práctico para la antorcha. Estos elementos completan los requisitos más básicos y deben permitir que la estructura se convierta en un hogar. Puede añadir más mobiliario , si lo desea , pero asegúrese de dejar al menos un bloque piso vacío cerca de cualquiera de la mesa o una silla para que su NPC tiene un punto de apoyo en la noche.
4
Instale su puerta , ya sea en la pared . También puede optar por instalar puertas a ambos lados de la estructura , sin efectos adversos. NPCs les gusta moverse durante el día.
5
Espere a que el comerciante para desovar. Las 50 monedas de plata que tiene en su bolsillo es todo lo que se requiere para que se interesen en ti. Mientras que hay un lugar para mudarse, el comerciante será a lo largo de poco. Asegúrese de que haya viviendas disponibles para él, ya que el guía le suele pasar a su primera casa, tanto si lo quiere o no.