El código " Walk Through Walls" sólo funciona si primero la entrada de un " código maestro " que activa la capacidad de utilizar códigos hexadecimales manipular . De lo contrario , el código de " caminar por las paredes " , o bien no funciona en absoluto, o puede dañar gravemente su reserva . Introduzca el código en la entrada Gameshark o CodeBreaker de Pokemon Verde Hoja con espacios cada ocho caracteres :
" 888CE486 DC49F2EF 56671F3A 6F4F4D6B
24C35E88 037C3033 78DA95DF 44018CB4
28F71F08 ABB36538 69BA4F26 72716663 "
Action Replay Código Maestro
el Action Replay , también conocido en Europa como CodeJunkies , es un software de edición hexadecimal diferente que puede producir los mismos efectos que el GameShark y descifradores de códigos . Dado que el código de los distintos editores hexadecimales es propietaria , a veces requieren diferentes códigos . Introduzca el código maestro , con espacios después de cada ocho caracteres :
" 72BC6DFB E9CA5465 A47FB2DC 1AF3CA86 "
atravesar paredes Código
El código " Walk Through Walls" funciona para cualquier sistema de trucos , CodeBreaker , GameShark o Action Replay . El código " Walk Through Walls" en realidad le permite a su entrenador para caminar a través de cualquier superficie , por lo que también se puede utilizar para caminar a través del agua . Los jugadores suelen utilizar este código con el fin de acceder a nuevas áreas en el juego fuera de secuencia , a continuación, guardar el juego y eliminar el código para poder jugar el juego normalmente .
509197D3 542975F4
78DA95DF 44018CB4
Spots útiles Walking Wall
En algunas zonas , ascensores , escaleras y las entradas de los edificios están custodiados por guardias y miembros del Equipo Rocket que no le dejarán entrar sin una identificación de la llave o apropiado. Además de esto , muchas áreas están bloqueadas por rocas y árboles que normalmente sólo pueden pasar mediante el uso de los movimientos TM especiales, como Cortar , Surf and Dig .