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Cómo crear Bind para cambiar el modelo en GMOD

" GMod , " o " Mod de Garry , " es un juego de ordenador al estilo sandbox que se ejecuta en el motor de física Fuente . Debido a que el juego no se ve limitada por una línea de la historia , los jugadores pueden utilizar el menú de creación en el juego para construir cualquier gadgets o artilugios que puedan imaginar. Si bien en el juego , el jugador está representado por un modelo . Puede enlazar una tecla para cambiar automáticamente el modelo de tu personaje en la ventana de la consola . Esto puede ayudarle a cambiar rápidamente entre los modelos sin tener que entrar en el menú de ajustes cada vez . Instrucciones Matemáticas 1

Load " GMod " y entrar en un juego público a través del menú multijugador , o entrar en un juego de un solo jugador
2

Abra la consola pulsando " . . ~ " Si la consola no se abre, encender la consola activar desde el menú principal , haga clic en " Opciones, " seleccionando la pestaña teclado y marcando la casilla de " Enable Developer Console " .
3

En el tipo de ventana de consola " bind " ( sin las comillas ) , seguido de la tecla que desea enlazar en citas . Escriba el comando de cambio de modelo . Escriba el nombre del modelo en las cotizaciones . Por ejemplo, para obligar a la " y " clave de modelo de cambio , tipo : bind " y " " ModelName cl_player " .
4

Prensa " Ingrese " y cerrar la consola pulsando " ~ ".; Pulse la tecla se unen a cambiar su modelo.
5

Repita los pasos 3 y 4 , usando una clave diferente para unirse a cualquier número de modelos que desee utilizar .


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