Steam Cargar y seleccione la ficha Biblioteca . Seleccione Herramientas y encontrar " Source SDK " de la lista de opciones disponibles en Chicago 2
SDK lanzamiento Fuente y seleccione " Counter- Strike: Source" . . Desde el menú desplegable para Game actual
3
Haga clic para cargar el editor Hammer. Desde el editor Hammer haga clic en " Archivo" y optar por abrir un nuevo archivo .
4
Crear el diseño de su plano con ayuda de las herramientas de la textura y el pilar herramientas . Utilice las texturas y la iluminación para realzar los detalles de su mapa .
5
Añadir Spawn lugares para los jugadores , así como otros detalles del mapa tales como manchas de bombas y ubicación de los artículos .
6
Haga clic en " archivo" y seleccione guardar el mapa una vez que su terminado de editar . Guarde el archivo en el " Counter- Strike: Source" . Directorio mapa y como ( Formato Válvula mapa) VMF
7
Pulse el botón "Compilar " en el editor Hammer para compilar el mapa como un formato de BSP . Automáticamente se compila y se guarda en el directorio " CSS " . Cierre el editor .