Dungeons con una complejidad de nivel uno son de un solo combate. Se comenzará con elementos de combate para utilizar en su inventario y se puede luchar contra monstruos como lo hace normalmente fuera de las mazmorras . A diferencia de en el mundo principal " RuneScape " , muriendo mientras que en una mazmorra no le hará perder su equipo o elementos en su inventario .
Cocina y Pesca
Elegir mazmorras con una complejidad nivel dos para ganar puntos de experiencia en la cocina y la pesca , así como la tala de árboles y el fuego de decisiones. Al inicio de cada mazmorra , usted puede operar con un contrabandista , que vende materiales básicos como un polvorín para la toma de incendios y equipos de pesca . Utiliza los objetos de habilidad a través de las mazmorras y habitaciones completas Bonus de experiencia para puntos de experiencia adicionales .
Minería y herrería
En el nivel tres complejidad , mazmorras contienen opciones para nivelación de su minería, herrería , emplumado y habilidades - runa elaboración . Usted puede vender cualquier artículo que usted crea para el contrabandista al comienzo de cada mazmorra para ganar monedas y comprar otros artículos de habilidad. No se puede tomar objetos que se crean en las mazmorras de vuelta al mundo " RuneScape " .
Niveles más altos de complejidad
Niveles de Complejidad Cuatro, Cinco y Seis de Dungeons proporcionan opciones para la nivelación habilidades que son en su mayoría solo está disponible para los miembros de " RuneScape " , incluyendo la agricultura , herblore , convocando y ladrones . Al igual que los otros niveles , el equipo se encuentra en el inicio de cada mazmorra y usted no puede traer ningún artículo que se crean de nuevo fuera de las mazmorras.