Abra un programa de gráficos 3 - D , como 3ds Max , Bryce o Carrara 3D .
2
Crear un cubo. Que sea lo más amplia o tan alto como usted necesita el edificio para ser para su escena.
3
Aplicar una textura de vidrio con alta reflexión. Esta es la base del edificio.
4
Duplicar la base de la edificación en la misma posición . Mantenga el duplicado seleccionado.
5
Ajustar las medidas x , Y y Z del duplicado por lo que es ligeramente más grande que la base del edificio. Por ejemplo , si la base es de 10 pulgadas en la dimensión Y , hacer que el duplicado no más de 10,1 pulgadas.
6
Aplicar una textura de rejilla para el duplicado. Utilice uno con una rejilla clara y transparencia entre las líneas de la cuadrícula . Colocado sobre la textura de vidrio de la base de la construcción , esto le dará la impresión de repetir marcos de las ventanas , como en un típico edificio de oficinas .
7
Pegar en otro cubo duplicado . Establezca las dimensiones horizontales ligeramente más ancha que el primer duplicado , pero que la desviación vertical 5 por ciento o menos de la altura del otro duplicado . Levante esta duplica a la cima de su edificio y aplicar un hormigón o asfalto de textura para crear una azotea .
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Grupo de los tres cubos juntos y coloque su edificio cuando sea necesario .