* No se requiere programación: Esta es una característica muy difícil de lograr para un motor versátil que puede crear juegos tanto en 2D como en 3D. Los motores de juegos se basan en la lógica de programación para definir el comportamiento, las reglas y las interacciones del juego.
* Reproducible sin descargar archivos adicionales en DVD: Esto implica un ejecutable autónomo que se ejecuta sin necesidad de archivos externos. Esto se puede lograr, pero normalmente implica una configuración más compleja y posibles limitaciones en las funciones del juego.
Analicemos por qué:
Destello: Flash era una plataforma popular para animaciones y juegos 2D sencillos. Sin embargo, Adobe dejó de admitir Flash en 2020. Si bien todavía puedes encontrar juegos Flash antiguos, no se recomienda crear otros nuevos.
Sin programación: Crear un juego sin programación es un gran desafío. Incluso los motores de "arrastrar y soltar" todavía requieren algún tipo de lógica para definir los elementos del juego, su comportamiento y la interacción del jugador.
DVD ejecutable autónomo: Esto es técnicamente posible, pero a menudo conlleva compensaciones. El motor y los recursos del juego deben agruparse de manera que el sistema de destino pueda entenderlos. Esto puede limitar las características y la flexibilidad del motor.
Alternativas:
Aquí hay algunas opciones que podrían acercarse más a lo que está buscando, aunque pueden requerir algún compromiso:
* GameMaker Studio 2 (nivel gratuito): Este motor tiene una interfaz de "arrastrar y soltar", lo que facilita la creación de juegos básicos con conocimientos mínimos de programación. Puede producir ejecutables autónomos para varias plataformas, incluido DVD. Sin embargo, el nivel gratuito tiene limitaciones.
* Constructo 3: Otra opción con una interfaz de programación visual. Es fantástico para juegos 2D sencillos y puede exportarse a varias plataformas. Si bien no es compatible de forma nativa con DVD, podrías empaquetar tu juego utilizando una herramienta de terceros.
* Plantilla: Este motor también presenta secuencias de comandos visuales y puede crear juegos 2D para varias plataformas. Sin embargo, al igual que Construct 3, no tiene soporte nativo para DVD.
Consideraciones importantes:
* Complejidad del juego: Cuanto más simple sea el juego, más fácil será crearlo sin programación.
* Limitaciones de la plataforma: El DVD es un medio obsoleto y los juegos modernos están diseñados para su distribución en línea u otras plataformas.
* Curva de aprendizaje: Incluso con las opciones "sin código", necesitarás aprender a utilizar las herramientas y la interfaz del motor.
Recomendación:
Comience explorando los niveles gratuitos de motores de juegos como GameMaker Studio 2 o Construct 3. Esto le brindará un buen punto de partida para comprender los principios de desarrollo de juegos y explorar sus limitaciones. Si desea crear juegos más complejos o tiene una plataforma específica en mente, es posible que necesite aprender algunos conceptos básicos de programación.