He aquí por qué:
* Creado en 1958: Desarrollado por William Higinbotham en el Laboratorio Nacional Brookhaven, Tennis for Two es anterior a los "videojuegos" disponibles comercialmente como Spacewar. y Pac-Man.
* Simple pero innovador: Presentaba un juego de tenis sencillo, en tiempo real, para dos jugadores, mostrado en un osciloscopio.
* No lanzado comercialmente: Si bien no se vendió comercialmente, se demostró en un evento público y marcó un paso significativo en el desarrollo de los videojuegos.
Mientras que otros contendientes como OXO (1952) y ¡Guerra espacial! (1962) llegó antes de los videojuegos comerciales, Tennis for Two ocupa un lugar especial en la historia como el primer juego diseñado específicamente para el entretenimiento y la interacción del jugador.