Un juego de ajedrez consiste en un tablero cuadrado que contiene 64 cuadros de colores que forman ocho filas de ocho plazas alterno. Cada jugador dispone de 16 piezas. Comienzan en las dos filas más cercanas a él , sino que se extienden poco a poco en el resto de la junta como el juego progresa . El objetivo es capturar al rey del oponente , colocándolo en jaque mate , lo que significa que el rey está siendo atacado y no puede escapar.
Piezas
Cada jugador tiene un rey y . reina, dos torres , dos alfiles , dos caballos y ocho peones
peones están dispuestos a través de la segunda fila del jugador y puede moverse normalmente sólo un espacio hacia adelante por turno; sin embargo, pueden mover una o dos casillas hacia adelante en su primer movimiento o una casilla diagonalmente en la captura de otra pieza.
Rooks se colocan en las dos plazas finales en la fila más cercana al jugador . Pueden mover cualquier número de espacios horizontal y vertical.
Caballeros se colocan en los dos espacios al lado de las torres. Ellos pueden mover dos cuadrados horizontalmente o verticalmente y uno en la otra dirección , o un espacio horizontal o verticalmente y dos en la otra dirección . Son las únicas piezas que pueden saltar sobre otras piezas .
Obispos se colocan en las dos plazas junto a los caballeros. Pueden moverse cualquier número de espacios en diagonal.
La reina se coloca en la plaza central de la primera fila que es del mismo color que ella . Ella puede mover cualquier número de espacios en horizontal, vertical o diagonal .
El rey se coloca en el otro cuadrado medio de la primera fila. Él puede mover una casilla en cualquier dirección.
Otras Reglas
Si un peón alcanza el lado opuesto de la tabla, que puede convertirse en cualquier pieza del jugador deseos , excepto un rey .
el rey puede mover dos posiciones a la izquierda oa la derecha mientras que la colocación de forma simultánea a la torre más cercana en el espacio en el lado opuesto a él. Esto se denomina enroque , y sólo se puede hacer si no se ha movido pieza , hay piezas son actualmente entre ellos, y ninguna pieza enemigo podría atacar a cualquier espacio entre ellos.
Si un peón avanza dos espacios y un adversario peón podría haber capturado si se hubiera movido sólo uno, el peón de oposición se le permite hacerlo ( quitando el otro peón y entrando en el espacio que habría ocupado si sólo se había movido un espacio) . La medida se conoce como de pasada .
Empates
Aunque la mayoría de los juegos terminan en jaque mate, existen algunos otros resultados. Un estancamiento ( o dibuje) se produce cuando - durante el movimiento de un jugador determinado - su rey no está en jaque , pero cualquier movimiento dado lo colocaría bajo control. Un empate también puede ocurrir si las mismas piezas ocupan la misma posición en el tablero tres veces, o si no el peón se ha movido y no hay piezas han sido capturados por 50 movimientos rectos.
Plazos
Dependiendo de la naturaleza de la partida de ajedrez , los jugadores pueden tener un tiempo determinado con el que hacer de cada movimiento. Los juegos casuales sólo tienen poca frecuencia los límites de tiempo y pueden tomar meses para jugar, ya que los jugadores individuales utilizan tableros de juego que estudian durante largas horas antes de hacer su mudanza. Organizaciones profesionales de ajedrez suelen usar relojes de juego para limitar el tiempo que se tarda entre cada movimiento. Las variantes conocidas como ajedrez rápido limitan el tiempo entre los movimientos a unos pocos minutos o menos.