Juego e4 , o el peón de rey dos casillas.
2
Juega Cf3 , o el caballero a la derecha por encima del Obispo si tu oponente juega e5 , o el Rey de empeñar hasta dos plazas también.
3
Juega blanco Obispo a C5, o tres cuadrados blancos si las negras juegan d6 , o peón de la reina de uno .
4
Juega Cc3 , o el caballero a la izquierda por encima del negro obispo si su opponenet juega Ag4 o su blanco Obispo a fijar a su caballero en f3 a la Reina.
5
Tome el peón e , o el rey peón negro con su f3 ( derecha) Knight si negro juega algo pasivo como a6 o h6 ( los peones extremo ) .
6
Juega Axf7 , o el obispo toma el peón blanco por el rey, si tu oponente cae en la trampa y toma su reina . Esto da el cheque , lo que obligó negro para mover el rey fuera de él , ya que su caballero en e5 está cubriendo el Obispo.
7
Juega Nd5 o el Caballero de izquierda a la plaza del centro de color blanco , una vez rey negro se mueve al e7 , la única respuesta posible . Esto da jaque mate, y el juego ha terminado.