Ver si hay algún lugar un rey puede moverse sin ser capturado . Recuerde que los reyes pueden moverse a un solo punto en cualquier dirección; adelante, atrás, a la derecha, hacia la izquierda, hacia delante diagonal izquierda , hacia delante en diagonal derecha , atrás derecha en diagonal y hacia atrás izquierda diagonal.
2
Revise para ver si hay alguna pieza que se puede mover en la línea del rey , a fin de salvar al rey del jaque mate. Si usted puede mover otra pieza, como un obispo o la reina delante de su rey para mantener a su rey de ser capturado , entonces no se hace jaque mate.
3
Determine si puede capturar a uno de pedazos de su opositor que amenaza a su rey . Si usted puede capturar la pieza que está amenazando a su rey , se puede tomar ese pedazo fuera del juego y eliminar el jaque mate.
4
Determine si su rey puede capturar una de las piezas de su oponente , lo que elimina el jaque mate. Si el rey puede sacar la pieza del adversario que está amenazando el jaque mate, tu oponente no tiene un jaque mate .
5
Llámelo un jaque mate si el rey no puede sacar la pieza que amenaza , si no pieza puede sacar la pieza que amenaza al rey , si el rey no puede moverse en cualquier dirección para evitar el jaque mate , y si no hay ninguna pieza que se puede mover en el camino de la captura de un rey , a fin de evitar el jaque mate.