Blanco abre moviendo el peón de rey a e4 . Hay una serie de puntos fuertes de este movimiento. Blanco puede empezar a controlar el centro del tablero , y la reina y el alfil blanco es ahora libre para ser puesto en juego .
2
Negro responde al reflejar con e5 . Esto, básicamente, da Negro las mismas ventajas que White tiene.
3
Blanco mueve un caballero, Cf3 . Esto trae una pieza en juego, fortalece el control del centro del tablero, y ataca el peón de e5 .
4
contadores negros se desliza hacia un caballero a cabo , con Cc6 . El caballero está defendiendo e5 al tiempo que mejora la propia posición del Negro en el tablero.
5
Ahora White mueve el obispo, BB5. Esto trae una pieza más en el juego, abre la capacidad de Blanco en castillo, ataca al caballero, y potencialmente puede conducir a una posición del pin .