Lay una gran cuerda en el suelo y dile a tus niños en edad preescolar a caminar por la cuerda como un equilibrista . Vea quién puede caminar por la cuerda sin caerse. Dile que se ponga manos a la cara para ayudar a equilibrar . Hacer la actividad más difícil colocando la cuerda en forma de zigzag o en un círculo. Otros retos para los niños en edad preescolar incluyen tener a caminar la cuerda hacia atrás o equilibrar una bolsa de frijoles en la cabeza mientras camina la cuerda.
Carrera de obstáculos
Crear una carrera de obstáculos para cuerda los niños en edad preescolar . Simplemente atar varios cabos entre las sillas a diferentes alturas , dibujar cuadros en el suelo con cuerdas y colocar la cuerda en el suelo en una línea recta. Los niños en edad preescolar deben saltar por encima de las cuerdas, entrar y salir de las cajas de cable , meterse debajo de las cuerdas y el equilibrio en la cuerda floja tendidos en el suelo . Cuerdas de Hang con un lazo atado en el extremo de los árboles y tienen los niños en edad preescolar tirar bolsas de frijoles a través de los bucles. Tiempo de cada niño en edad preescolar , y el jugador con el mejor tiempo gana el juego .
Saltos Actividades
Para una actividad básica saltar, yacía una cuerda en el suelo y pida a los niños saltar la cuerda. Diles que ver cuántos trucos que pueden hacer mientras que salta sobre la cuerda . Por ejemplo , haga que saltar por encima de la cuerda hacia atrás o con los ojos cerrados . A medida que se vuelven más avanzados , mostrar los niños en edad preescolar a saltar la cuerda por sí mismos. También se les puede mostrar cómo hacer que dos personas tomadas de los extremos de la cuerda de saltar , mientras que un jugador salta en el medio.
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Cortar trozos de cordel aproximadamente 12 pulgadas de largo . Haga que cada niño en edad preescolar a cabo al final de la cuerda en la parte de atrás de sus pantalones para crear una "cola ". Cuando usted dice " Go ", los jugadores deben tratar de tomar las colas de otros jugadores por el acaparamiento de ellos. Si un jugador pierde su cola , que está fuera del juego. El último jugador con su cola todavía unido , gana el juego . Por otra parte, había dos cuerdas en el suelo en paralelo entre sí unos 10 pies de distancia. Elige un jugador a ser " él" y que se pusiera de pie en medio de las cuerdas. Todos los demás jugadores deben permanecer en el exterior de las cuerdas . Diga en voz alta "Raza ", y los jugadores deben correr hacia el otro lado sin "eso" etiquetándolos . Si "eso" Etiquetas de un jugador, él está fuera del juego. El último jugador que queda es "eso" para el próximo partido .