Al completar su lección sobre la fiebre del oro de Australia , prueba de conocimientos de sus estudiantes de la materia con un juego basado en la trivia. Divida la clase en dos equipos y hacer una serie de preguntas pertinentes; el primer equipo en llegar a la respuesta correcta gana un punto , y el equipo con más puntos al final de la competición gana. Haga preguntas rápidas , basadas hechos - sobre las fechas importantes y figuras históricas durante el movimiento , así como más preguntas que hacen reflexionar , como la forma de la fiebre del oro afectó a miembros de la sociedad en Australia . Cada equipo puede elegir a un estudiante en particular como su vocero, o los estudiantes pueden tomar turnos de cabeza a cabeza contra otros.
Aula Oro Dig
Dé a sus estudiantes una oportunidad de flexionar sus habilidades de prospección en el aula con una búsqueda del tesoro de la fiebre del oro de temática . Use pintura de oro para recubrir objetos pequeños para esconderse, o simplemente utilizar un pedazo de cartulina de oro para representar pepitas . Ocultar estos elementos alrededor de la clase , y crear una lista de pistas basado en el material de aprendizaje que ayudará a sus estudiantes a encontrar los objetos ocultos . El estudiante con el mayor número de pepitas de oro en la final de la caza será el ganador .
Un día en la vida de un Prospector
Haga que los estudiantes viajar en el tiempo para echar un vistazo a la vida de un buscador de oro en el siglo 19 Australia . Este juego interactivo desafiará a los estudiantes para llevar a cabo un lucrativo excavación de oro mediante la gestión de sus finanzas; van a tener que planificar un presupuesto para la alimentación y para la compra de suministros , y tendrán que tener en cuenta los costes de la adquisición de un permiso de explotación , así como otros gastos de mano de obra . Este juego va a proporcionar a los estudiantes una lección histórica sobre las dificultades que enfrentan los mineros , y que también ayudará a reforzar sus destrezas matemáticas ya que tienen que tener en cuenta una variedad de gastos . Para la práctica de matemáticas adicionales, haga que los estudiantes convertir el valor de un chelín a la moneda moderna.
Guess Who ?
Ayudar a los estudiantes a identificar partes importantes de información del material de aprendizaje por escrito a una persona específica , lugares o eventos en las notas adhesivas . Dé a cada alumno una nota para colocar en la frente; que no debe mirar a lo que está escrito en el papel. Cada estudiante entonces se turnan para preguntar sí o no preguntas sobre su papel autoadhesivo para tratar de identificar a la persona, lugar o evento que han sido asignados . Continúe el juego hasta que cada estudiante ha adivinado su identidad.