Activar efecto de una carta . Para comenzar la cadena, un jugador debe jugar una carta de las causas de un efecto; como un hechizo o tarjeta de trampa. Esto se convierte en el primer eslabón de la cadena, o la conexión de cadena 1 cartas de monstruo normales no se efectúan las tarjetas .; tarjetas de monstruo efecto especifican "Efecto" al lado de su nombre en la tarjeta .
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Pregunte jugador 2 , "¿Desea continuar?" No pedir después de que se ha jugado la carta efecto podría dar lugar a una repetición .
3
Respuesta en el primer jugador con un "sí " o "no. " Si el segundo jugador no tiene ningún efecto contrario , los extremos de la cadena y el efecto del primer jugador está activado.
4
contador de cartas efecto del primer jugador . El segundo jugador puede contrarrestar tarjeta del primer jugador con una tarjeta que anula los efectos de la primera tarjeta; esto se convierte en el segundo enlace y se inicia una cadena.
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Pregunte jugador 1 , "¿Desea continuar?" No pedir después de que se ha jugado la carta efecto podría dar lugar a una repetición .
6
Conteste el segundo jugador con un "sí " o "no. " Si el primer jugador no tiene ningún efecto contrario , los extremos de la cadena y el efecto del segundo jugador está activado.
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Coloque una tarjeta de efecto para contrarrestar jugador de cartas de 2 . El primer jugador entonces tiene otra oportunidad para negar el efecto que fue utilizado por el jugador 2 . La última carta efecto en la cadena , que es jugador de cartas de 1 , se activa entonces. Las dos cartas anteriores disputados no se pueden activar .