Dibuja una serie de cuadrados conectados en la acera para crear un tribunal de la rayuela . Dibuje la primera plaza y la etiqueta N º 1 . Justo encima , dibuja dos plazas laterales más al lado del otro y etiquetarlos Nos. 2 y 3 . Centro de otro cuadro de arriba esta plaza y la etiqueta N º 4 . Dibuja dos plazas más al lado de cada otra por encima No. 4, etiquetándolos 5 y 6. Centro de otro cuadrado por encima de ellos , el etiquetado es 7 . Dibuja dos plazas más adyacentes por encima de 7 , etiquetándolos 8 y 9.
2
Dibuja una media luna por encima de la cancha de rayuela para crear la base de operaciones .
3
Tira la piedra, o una bolsa de frijol , de modo que aterrice dentro de la primera plaza .
4
hop a través de la cancha, usando sólo un pie en las filas que contengan una plaza y dos pies en las plazas de lado a lado. Saltear la primera plaza, que contiene la piedra o de la bolsa de frijol .
5
Entra a la cancha media luna y dar la vuelta. Hop vuelta por la cancha y recoger la piedra.
6
Repita el proceso , arrojando la piedra en la segunda plaza, si el jugador no perdió su equilibrio en el primer round. Si el jugador debería tropezar , el siguiente jugador tiene que dar un giro . Al pisar las líneas entre las plazas también se traduce en la pérdida de un turno.
7
Repita hasta que un jugador lo hace a través de toda la secuencia , saltando cada número. Este jugador va a ganar.