desiertos son uno de los tipos de ecosistemas que aparecen en "Las aventuras de Safari : África, " un título para el sistema de juego Nintendo Wii. Los jugadores exploran una serie de escenarios en 3D , basados en los hábitats africanos , a la caza de la fauna local , sino también para las causas de la degradación del medio ambiente , los problemas que el jugador está tratando de resolver durante el juego. El título está dirigido a niños de edades comprendidas entre los 6 y 9 años de edad.
A través del desierto de
Este juego de mesa gira en torno construyendo rutas comerciales caravana dentro de un ambiente desértico y es diseñado por dos a cinco jugadores, cada uno de 10 años y más . Los jugadores de cada comando a una tribu nómada y deben decidir dónde y cuándo establecer caravanas , con el objetivo de bloquear las rutas de de otros jugadores y conquistar oasis para acumular puntos de victoria. Los jugadores deben mirar para construir largas caravanas pero también están bajo amenaza de ser impedido de alcanzar sus propios suministros de agua por los esfuerzos de los oponentes .
Islas Desiertas
Un salón de clases o juego de mesa de cerca el modelo de " sillas musicales ", este juego es adecuado hacia los niños de edades comprendidas entre los 4 y 7 años de edad . Un adulto que supervisa primero establece el área de juego por la organización de grandes piezas de papel sobre el suelo, para representar a islas desiertas; debe haber suficientes piezas para cada jugador además de una. El adulto juega entonces la música, mientras los niños caminan alrededor de la zona de juego , pero no en las islas. Cuando la música se detiene , los niños cada intento de pie en una isla o ser eliminados del juego. El adulto a continuación, quita una isla y el juego se repite hasta que un niño permanece
Desert Survival
Un juego de salón de clases para los niños de 10 años o más , " Supervivencia en el Desierto " . debe ser dirigido por un adulto que primero explica la situación a los participantes. El concepto detrás del juego es que cada grupo de jugadores ha sido abandonada en un desierto imaginario como resultado de un accidente de avión . Cada grupo debe decidir debatiendo cuál de una lista de piezas, son las más importantes en la situación. La lista se da a cada grupo por el adulto , y los jugadores tienen una cantidad predeterminada de tiempo para clasificar los elementos en orden de importancia . Los artículos incluyen cuerdas , mantas, raciones y una balsa , por ejemplo; una lista de sugerencias se pueden encontrar en el Go Wild ... Leer ! sitio web. Después de que el tiempo se ha terminado , los grupos comparan sus listas con lo que el adulto habría elegido .