Divida los niños en dos o tres grupos. Ejecutar tiras de cinta adhesiva por el suelo para indicar los carriles de la carrera . Sobre una distancia de 10 pies de distancia del punto de partida, colocar un cubo para cada equipo y llenar los cubos con la misma cantidad de banderas para cada persona en cada equipo . Los equipos se colocan en una sola fila por detrás del punto de partida. En sus marcas, el primer niño en cada equipo corre hacia el cubo, agarra una bandera, corre de vuelta al punto de partida y toca al siguiente jugador. El juego continúa hasta que todos los miembros de un equipo han completado el relé; este gana el juego.
quitar los globos
En este juego , los niños tratan de ser el último que queda con un globo inflado . Infla un globo para cada niño. Ate un pedazo de hilo alrededor del nudo de cada globo y tener hijos sin apretar atar el hilo alrededor de sus tobillos. Al indicar el inicio del juego , los niños tratan de pisar en los globos de los competidores para hacerlas explotar. Al tener sus globos explotados , los niños deben sentarse fuera del juego . La última persona en pie gana el juego.
Envolver Race
niños envuelven mutuamente en este juego competitivo. Divida los niños en grupos de tres y proporcionar a cada grupo con los rollos de papel higiénico. Pida a cada grupo que elija a una persona para ser envuelto . En sus marcas, los otros dos jugadores tienen un rollo de papel higiénico y envuelven este usuario. El primer grupo para envolver completamente el miembro desde los hombros hasta los tobillos con papel higiénico , gana el juego .
Balloon Race Sandwich
Este juego también incluye globos , pero en lugar de ser aparecido , deben permanecer inflados . Divida un grupo de niños en parejas y proporcionar a cada pareja con un globo inflado . Coloque los conos en el suelo a unos 10 pies de distancia para indicar el inicio y fin de otros lugares de la carrera. Haga que los socios se destacan el regreso a la espalda y colocar un globo entre ellos. En sus marcas, los niños tratan de avanzar lo más rápido posible sin que se caiga o reventar el globo . Si los socios caen o hacen estallar su globo , deben comenzar la carrera de nuevo. El primer equipo en llegar al punto final con un globo intacto , gana el juego .