Aprender a contar es un elemento esencial para las matemáticas básicas . Los niños pequeños pueden tener problemas para contar , pero se puede utilizar un sistema de juego de tres pasos para ayudarles a aprender . En el primer juego , se les puede mostrar los números de tarjetas de vocabulario y pedirles que mostrar el número con sus dedos . Por cada respuesta correcta , dar a los estudiantes una pegatina. En el próximo partido, revertir el juego. En otras palabras, mostrar a los estudiantes un cierto número de dedos y les pedimos que mantenga la tarjeta que corresponde a la respuesta correcta. En el último partido , el uso de objetos que los alumnos reconozcan y les piden que sostener la tarjeta que corresponde con el número correcto . Por ejemplo , puede mostrar a los niños tres piezas de dulces , y usted debe mostrar una tarjeta con el número " 3 ".
Aprendiendo el Alfabeto
similares a números de aprender , conocer el alfabeto es un componente crítico para la lectura básica en la escuela primaria . El uso de tarjetas de vocabulario , tienen los alumnos en voz alta los nombres de las letras en las cartas. Entonces, como un paso más allá , lugar palabras en las tarjetas. Haga que los estudiantes deletrear cada palabra al nombrar las diferentes letras .
Aprendizaje Alimentación Nombres
Para ayudar a los niños pequeños a aprender diferentes nombres de los alimentos y el alfabeto , espectáculo una imagen de un alimento y que el estudiante diga qué tipo de comida se retrata . Por ejemplo , mostrar una imagen de una manzana, y los estudiantes deben dirán que la imagen es una manzana. Un juego avanzado que ayudaría a los estudiantes a aprender los nombres de los alimentos sería uno en donde los estudiantes se muestran el nombre del alimento y deben hacer un dibujo de la comida.
Colores aprendizaje
Aprendiendo los colores en la rueda de colores es otra herramienta importante que los niños usarán en la escuela primaria . Para ayudar a los niños a aprender sus colores, se puede jugar el juego de I- Spy. En el juego de I- Spy , el líder dice a los estudiantes que ve un determinado color en la habitación. Luego , los estudiantes responden con los artículos que son del mismo color que el objeto del líder por primera vez . Permita que los estudiantes se turnan para ser líderes .