Anote varios nombres de animales en tarjetas , como una vaca , cerdo, piel de cocodrilo , pájaro, caballo, pollo y serpiente. Tape una ficha a la espalda de cada jugador para que no pueda verlo. Los jugadores deben mezclarse con otros jugadores y pedir sí o no preguntas sobre sus animales. Las mismas preguntas incluyen : "¿Soy un animal grande ", " ¿Puedo ser de colores diferentes ", " Me puedes encontrar en una granja " y " ¿Soy un animal pequeño ? " El primer jugador que adivinar qué animal es el ganador. Sigue jugando hasta que cada jugador adivina su animal.
Cortar la Harina
Juega a este juego al aire libre o en la parte superior de varias piezas de papel de periódico , ya que puede causar problemas. Presione firmemente la harina en un bol y darle la vuelta sobre una mesa. Coloque un pedazo pequeño de caramelos sin envolver en la parte superior del montículo de harina. Cada jugador recibe un cuchillo de plástico . Uno a la vez que un jugador tiene que cortar un trozo de harina desde el montículo . Ella puede tomar tan grande o pequeño una rebanada como le gustaría y ella puede cortar en cualquier dirección. El jugador que hace que la pieza de la caída de dulces debe recogerlo usando sólo sus dientes y se lo comen .
Pirata búsqueda del tesoro
llenar dos o tres pequeñas piscinas de plástico con arena para jugar . Ocultar varios premios y favores , tales como anillos de plástico , collares , monedas de oro de plástico y pequeños juguetes de plástico, en la arena. Dé a cada niño una bolsa favor pirata y pídale que encuentre el mayor número de premios como le sea posible. El jugador que se encuentra la mayoría premios gana un premio grande. Cada jugador puede mantener los juguetes y los premios que encuentra como favores para llevar a casa .
Sobre Sweet lechones
Juega un juego de tontos dulces con caramelos pequeños , como M &M , tazones de plástico y pajas . Dé a cada niño un plato de caramelos , un cuenco vacío y una pajita . Cuando dices : "Ve, " los niños tienen que aspirar a través de la paja para recoger los dulces y moverlos a la taza vacía. El niño que se mueve la mayor cantidad de caramelos a la taza vacía en un minuto , gana el juego . Los niños sólo pueden utilizar la paja y no pueden usar sus manos.