Todo el mundo le gusta recibir (y dar) regalos de agradecimiento . Comprometerse a su mejor amigo que sea un "regalo de hadas " entre sí y sorprender a los demás con los regalos todos los días durante una semana. Los regalos no tienen por qué ser caro o extravagante , pero deben ser significativas . Bálsamo de tu mejor amigo favorito de labios, una tarjeta de felicitación o una barra de chocolate delicioso todos serían regalos especiales. Ocultar los regalos en los lugares más inesperados , como un armario , un paso delante o incluso un bolsillo de la chaqueta , para la diversión añadida. El objetivo del juego es dar siete regalos a su amigo sin ser detectado. Para un grupo de amigos , dibujar nombres para decidir que van a dar regalos a los que chica.
Progresista Historia
En este juego, el primer jugador escribe el primer párrafo de una historia antes de que ella pasa a la historia en su mejor amiga. Después de escribir otro párrafo de la historia, ella pasa de nuevo al primer jugador . Si hay más de dos muchachas están jugando , la historia se pasa alrededor en un ciclo para que cada chica tiene un turno para escribir. Si la historia no se pasa a otro jugador dentro de las 24 horas de la recepción de él , ese jugador está fuera de juego.
Vaya Palabra
Cada amigo recibe diez centavos . Juntos , los jugadores deciden no decir una palabra determinada para el curso de una semana . La palabra debe ser uno que se encontrarán con frecuencia durante la duración del juego , tales como el nombre de una escuela o un restaurante favorito . Si un jugador atrapa otro jugador que dice la palabra, se recoge un centavo de la persona que dijo que el "Oops Palabra. " El jugador con la mayor cantidad de monedas de un centavo en el extremo del juego gana .
Búsqueda del tesoro
Desarrollar una lista de actividades a realizar o artículos para coleccionar. Los ejemplos incluyen a cantar el himno nacional en las escaleras de la escuela , tomar una foto con una persona vestida de verde o la búsqueda de una imagen de un caballo en una revista. La lista se da a cada jugador y un marco de tiempo se fija para su conclusión. Al final del juego , los jugadores se reúnen para evaluar las listas de los otros. La niña que complete todas las tareas gana. Si más de una chica completa la lista , la primera persona en completar todas las tareas gana.