Place cinco pasas en cada uno de varios platos de papel y cubrir las "moscas " en cada plato con la crema batida. Hacer que todos los niños de pie alrededor de una mesa y coloque un plato delante de cada niño. Explique a los invitados a la fiesta que están a punto de comer " moscas " y el primero de comer a todos , gana el juego . Cuando dices : "Ve, " los niños deben comer a través de la crema batida, comer las moscas y abrir la boca para mostrar que todos ellos comieron . El primer hijo para completar este desafío , gana el juego .
Endurance Prueba
Haga que los niños practiquen pie sobre una pierna durante unos 2 minutos. Dígales de conseguir en una posición lista y cuando usted dice, " Go ", que debe sostenerse en una pierna durante el mayor tiempo posible. La persona que lleva a cabo esta el más largo sin tocar las manos o el otro pie en el suelo en cualquier momento --- , gana el juego .
Bug y Spider Race
Compra varios paquetes de insectos y arañas de plástico . Cocine 6 libras . de la pasta linguini y añadir colorante de alimentos para dar los fideos un color inusual , espeluznante . Llene dos grandes cuencos con la pasta y colocar a varios de los insectos y arañas en ellos. Divida a los jugadores en dos equipos y hacer que se alinean . Los dos primeros jugadores de cada equipo deben ponerse un gorro de baño y gafas de protección . Cuando dices , " raza", los dos jugadores tiene 1 minuto para usar sólo la boca para tratar de encontrar las correas eslabonadas espeluznantes . Tienen que sacar a los bichos , usando sólo sus dientes y colocarlos en la mesa junto a la taza. El jugador que se encuentra más bugs gana un punto para su equipo. El equipo con más puntos al final del juego --- gana.
Encuentra la llave maestra
Compra candado y colocarlo alrededor de una silla o un árbol . Ocultar la llave maestra , así como varias otras claves alrededor de la zona de fiesta . Para hacer el juego sucio, chorro montones de salsa de tomate, la mayonesa y la mostaza en el patio. Ocultar algunas de las claves en las pilas de condimentos. Cuando dices: " Encontrar una clave , " los niños deben correr en busca de las llaves. Cuando encuentran una llave , deben llevarlo al candado y probarlo, para ver si es la llave maestra. El jugador que se encuentra la llave maestra y abre el candado gana un pequeño premio.