Una forma interactiva para que los niños pequeños aprenden los números enteros es con un juego de bingo utilizando números positivos y negativos . Crear varios cartones de bingo de cartulina y marcadores. En lugar de utilizar el esquema tradicional número , mezclar lanzando en - 13 - 6 , - 28 y así sucesivamente. Este juego se juega igual que el juego regular de Bingo y es ideal para un grupo grande de niños.
Entero Rayuela
Este juego está diseñado para juegos al aire libre . Crear un cuadro de rayuela en el concreto con tiza . Rejillas Rayuela se componen de varias plazas dispuestas aleatoriamente y conectados , algo parecido a un pequeño crucigrama. Escriba los números dentro de las plazas, incluyendo algunos números negativos. Usted puede jugar a este juego por instruir a un niño para saltar solo en los números negativos o sólo en los números positivos. Este juego se juega mejor por una persona a la vez.
Caramelo Matemáticas
niños les encantará este juego entero que utiliza caramelos. Dé a cada niño una pequeña bolsa de caramelos multicolores . Pida a los niños separar sus dulces en grupos según el color . El objetivo del juego es hacer que el número positivo de cada dulce "negativo " al comerlas . El adulto empieza diciendo " Añadir - 2 caramelos verdes a su grupo de caramelos verdes. " Entonces el niño comería dos de la verde. Esto continuaría hasta que el primer hijo se ha comido todos sus caramelos . Puedes jugar una versión más saludable utilizando semillas de girasol o pasas.
Junta Entero Juego
También puede crear un juego de tablero entero fácil. Tome un pedazo pie cuadrado de cartón. Dibuje una frontera de cuadrados de una pulgada en el interior del cuadrado de cartón , como un tablero de Monopoly. En el interior de cada cuadrado escribir una frase como: " Avanzar dos espacios " o "Mover - . 3 espacios (retroceso tres espacios) " Estos se organizan en todo el tablero con un comunicado en todas las plazas , a excepción de un " Start" y la plaza " Finish" al lado del otro . Cada jugador cada uno recibe su propio punto de color o un pequeño objeto y debe tirar un dado para empezar . El primer jugador para golpear el " Finalizar" victorias cuadrados.