Tag es un juego de niños clásico en el que una persona es el tagger hasta que atrapa o etiquetas a otro jugador . Usted puede intentar algunas variaciones en la etiqueta para que sea más caótico , como tener muchos taggers , jugar a la mancha de congelación ( en el que la persona etiquetada debe congelar hasta que otro jugador lo descongela ) o contar con todos los jugadores se mueven de una manera determinada en lugar de correr ( cangrejo caminar, gatear , saltar ) . Otra variación de la diversión es la etiqueta de la serpiente , en el que el etiquetador se da la mano con la primera persona que etiquetar , que entonces trabaja con él para etiquetar a más gente y crear una línea serpenteante de los jugadores que son todo "eso".
Todos Mis Amigos y Vecinos
Todos mis amigos y vecinos es un divertido conseguir - a-saber- usted el juego que puede inspirar mucho caos con el grupo correcto . Los jugadores se sientan en un círculo con una persona en el medio que anuncia "Todos mis amigos y vecinos ... " terminando con un rasgo común, tales como " tener camisas rojas en" o " como un helado . " Los jugadores que se identifican con ese rasgo deben saltar y cambiar de lugar como el jugador en el centro trata de encontrar un asiento para ella .
Musical Chairs
las sillas musicales es un juego de niños se divierten en el que los niños círculo un grupo de sillas, suena la música , entonces todos se pelean por conseguir un asiento cuando la música se detiene. Un divertido , la variación de ritmo rápido en las sillas musicales es tener un jugador que estará en el centro de un círculo de sillas con un asiento vacío y tratar de sentarse como los otros jugadores tratan de evitar que el jugador en el centro de sentarse por movimiento de silla en silla .
Red Light , Green Light
Red Light , Green Light es otro clásico juego de los niños que pueden ser un montón de diversión y causar una buena afable caos. Un jugador es el semáforo , y los demás deben estar en una línea de 10 metros de ella . El semáforo se pone en la espalda y dice en voz alta "luz verde" para indicar que los jugadores pueden empezar a moverse y "luz roja" para que se congelen . El semáforo trata de atrapar la mayor cantidad posible de jugadores en movimiento después de la luz roja, y los jugadores tratan de ser los primeros en llegar al semáforo.