Crear una lista de identificación de las características sobre cada error utilizado en el juego . Por ejemplo , los hechos de una mariquita podrían incluir una longitud de alrededor de 0,4 pulgadas , patas cortas , los colores brillantes y forma de cúpula . Basar los hechos sobre las edades de los niños jugando el juego , utilizando conceptos más complejos para los niños mayores . Leer una pista a la vez, lo que permite a los niños unos segundos para pensar . Continúe agregando más pistas hasta que alguien es capaz de adivinar el error que usted está describiendo . Iniciar el proceso con un nuevo error . Los niños pueden trabajar individualmente o en pequeños equipos para este juego. Para evitar que los niños gritando las respuestas , pídales que escriban la respuesta en un pequeño tablero marcador y la mantienen por encima de la cabeza para contestar. La primera persona o equipo para sostener la respuesta correcta gana el punto por ese error .
Bug Buscar
Haga pequeños cortes de varios tipos de insectos . Otra opción es el uso de pegatinas en forma de errores - . Coloque las imágenes del insecto alrededor de la habitación , dejando un poco de la vista y se esconden otros en lugares más difíciles. Haga que los niños van a la caza del bicho de encontrar, ya que muchos de los recortes de errores como sea posible . Para darle un toque divertido , dar a cada niño una pequeña red de mariposas para la recogida de sus errores . Si desea agregar un tono competitivo en el juego, otorgará un premio al niño que recogió más bugs . Otra opción es hacer que los niños sólo recolectar cierto tipo de bug , dejando los otros insectos en las paredes. Esto les ayuda a identificar los diferentes tipos de errores en el formato de juego divertido.
Fly , Fly , Spider
Cambiar el nombre y concepto de Pato , Pato, ganso para encajar el tema del insecto nombrándolo Fly , Fly , Spider . Organizar a los niños en un círculo con un niño de serlo . Se mueve alrededor del círculo , tocando ligeramente cada niño como él dice " Fly " a cada uno . Cuando toca a alguien y dice "Spider ", tanto para niños como correr alrededor del círculo, con la araña que intenta coger el etiquetador . Si el etiquetador vuelve al punto de la araña sin ser descubierto , él es capaz de permanecer en el círculo y la araña se convierte en el nuevo etiquetador . Si lo atrapan , es necesario que dure el papel de etiquetador .
Otros juegos tradicionales como ponerle la cola al burro o Charades adaptarse fácilmente para adaptarse al tema del insecto . Cambie el nombre y detalles de estos y otros juegos de los niños tradicionales " para reflejar errores .