En este juego , usted necesita una pequeña piscina de plástico para un estanque maqueta , papel de construcción verde y una rana de plástico por niño . Cortar hojas de nenúfar de varios tamaños y formas del papel de construcción . Coloque las hojas de lirio en la piscina plástica seca . Dé a cada niño una rana y muestran a los niños dónde están, por lo general uno a dos pies de distancia desde el lado de la piscina . Dé a cada uno una oportunidad de obtener su rana en un nenúfar lanzando en el estanque. Ofrecer premios a los que obtienen su rana en la hoja de nenúfar .
Salto de la rana carrera
Crear una línea de salida y meta por lo menos 10 pies de distancia con una tira de tejido papel pegado al suelo . Divida a los niños en equipos pares. Los miembros del equipo saltan de uno en uno a la línea de meta . La próxima rana en línea puede arrancar cuando la persona delante de ella llega a la línea de meta . El equipo que tiene todas sus ranas a través de la línea de meta primero gana la carrera.
La rana , rana , renacuajo
Seleccionar un niño a ser " que " en primer lugar. El resto de los niños deben sentarse en un círculo . El niño va a caminar alrededor del círculo tocando la cabeza de cada uno de sus amigos y decir " rana " hasta que llega a la persona que quiere ser "eso" siguiente. El niño dice : " Renacuajo ! " El renacuajo salta y corre alrededor del círculo después de que el niño que es "eso". El niño que es que tratará de llegar al asiento vacío del renacuajo antes de ser etiquetados . Si el renacuajo no engancha el niño que es él, el renacuajo es ahora "eso" y el proceso se repite . Si el renacuajo hace etiqueta de la persona que es " ," el mismo niño que era "eso" primero es "eso" de nuevo.