Para determinar qué color se inicia , los jugadores tienen una squidge -off y jugar un guiño de cada color hacia el bote con el squidger . El color más cercano a la olla va primero , y luego los turnos ir hacia la derecha .
Shooting Winks
Cada jugador tiene una oportunidad cada turno y recibe una inyección extra con cada guiño que aterriza en el bote.
Perder Activa
Si cualquier jugador envía uno o más de sus guiños de la colchoneta , ella pierde su siguiente turno .
Squopping
a squopped guiño - un guiño cubierto por otro guiño - . cannot se reproducirá hasta que se reproduzca y se retira el guiño que cubre
móvil Anuncios Activa
Si el color de un jugador es completamente squopped cabo , los opositores sólo tener tantos giros gratis , ya que tienen guiños unsquopped . Luego se debe liberar a uno de los guiños squopped .
Macetas fuera
Cuando uno ollas fuera de color (todos los guiños están en el bote) , que las puntuaciones de color 4 puntos . Segundo calificaciones de lugar 2 puntos, las calificaciones de lugar tercero 1 punto y cuarto lugar las puntuaciones no hay puntos. Todas las obras deben entonces ser hechas por el bote y todos squopping cesa .