Reúna todos los jugadores jefe indio en un gran círculo al aire libre o en interiores . Al preguntar a los jugadores a tomar las manos de la persona a su derecha y también la persona a su izquierda y luego dirigirlos para moverse en la medida de lo posible con las manos todavía tocar , se llega a la talla correcta del círculo. Ahora los jugadores pueden dejar ir y sentarse de estilo ( términos corrección política esta con las piernas cruzadas en la actualidad) "indios" en el suelo o en el piso .
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Directo un jugador a salir de la habitación o ir lejos de la zona de juegos para que ella pueda ver ni oír lo que se discute en el círculo . Mientras que esta persona está fuera , explique que usted va a apuntar a uno de los niños . Esta persona se convertirá en el " Jefe ". Sin decir nada , el " jefe " llevará el resto de los niños en una serie de movimientos . Todo el mundo va a seguir el " jefe " copiando sus movimientos . El jugador que está fuera de la habitación debe adivinar quién es el " jefe " es . Si adivina correctamente, el " jefe " será la próxima persona que adivine .
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Práctica dejar que el " jefe " aplaudir sus manos o una palmadita cabeza o chasquear los dedos , mientras que todo el otros niños en el círculo hacen lo mismo . A ver cuánto tiempo se necesita para obtener todo el círculo de notar que el " jefe " ha cambiado sus movimientos . Diga a los niños a tratar de no mirar al " jefe ", ya que esto le dará la respuesta de distancia . Insista en que nadie habla durante el juego en absoluto .
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Invitar al jugador que va a estar tratando de adivinar el " jefe " para volver al círculo . Ella debe entrar en el centro y permanecer de pie . ¿Puede adivinar que todos los jugadores están siguiendo ? Cuanto mayor sea el círculo , más difícil será para descubrir . La persona en el centro tiene tres oportunidades para adivinar el " jefe " . Si es correcta , el jefe debe salir de la habitación hasta que se haya seleccionado un nuevo " jefe " . Si echa de menos después de tres conjeturas , se debe elegir la siguiente persona a salir de la habitación . Ella se sienta en el lugar dejado vacante por la siguiente persona que va a tratar de adivinar el " jefe. "