Empate un gran # en un pedazo de papel.
2
Elige qué jugador será representado por X y que por O.
3
que jugador X ir primero . Él o ella puede poner una X en cualquiera de las nueve secciones de la cuadrícula.
4
Tiene reproductor O ir después .
5
alternativo hasta que hay tres en seguidos de un símbolo o de la red se llena y nadie ha ganado .
6
Deje que el ganador sea X la próxima vez.