Coloque una canica en el espacio superior izquierdo del tablero de juego . Coloque otra canica directamente a la derecha de la misma.
2
Añadir canicas en el tablero , uno al lado del otro hasta que se colocan todos los 66 . Cuente los espacios abiertos que quedan en el tablero.
3
Organizar los mármoles de modo que no hay dos espacios vacíos son directamente adyacentes entre sí . Los espacios vacíos pueden ser diagonal el uno del otro .
4
Recoge una canica en el tablero que tiene otro mármol entre éste y un espacio vacío en el tablero. Coloque la canica en el espacio vacío .
5
Retire el mármol que su mármol colocada saltó por encima para llegar al espacio vacío y colóquelo a un lado.
6
Levante otro mármol y saltar una canica en un espacio de edad o de nueva creación en el tablero. Retire el mármol saltado .
7
Salta y eliminar las canicas hasta que no haya canicas adyacentes entre sí en el tablero.
8
conde los mármoles restantes. Uno o dos canicas se considera una victoria , mientras que más de lo que se considera un fracaso.
9
Reemplace las canicas en la pizarra y empezar de nuevo , tratando de dejar sólo una de las 66 canicas en el tablero de juego .