decidir sobre el tipo de juego para el diseño , como un tipo de juego de caza como la pista; un juego de búsqueda donde los jugadores deben llegar a una meta; o una pregunta y respuesta de juego utilizando una ruta en un tablero de juego y las tarjetas . Utilizar un control de giro unido a un círculo dividido en diferentes formas circulares de color; agregar acciones o instrucciones para una pregunta al azar o juego camino.
2
Desarrollar una historia para el juego. Hacer un juego de misterio donde los jugadores tienen que encontrar la víctima dollhouse muerto, un artículo que falta o decidir sobre el asesino como en el juego de pista . Personaliza el juego con preguntas relacionadas con las colecciones de un club de casa de muñecas o de los miembros.
3
Decidir sobre las decoraciones. Utilice fotos de miniaturas individuales de una colección personal o de miembros del club de casa de muñecas en el tablero de juego. Agregar pistas o direcciones a las plazas de la foto.
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Incorporar un desafío en el juego. Añadir premios por tener jugadores ganan recompensas o gemas. Decidir sobre un tema de la coordinación de colores, fotos y objetos de unificar el juego.
Diseñar las tarjetas de juego y piezas de juego . Utilice los mismos colores y fotos para las tarjetas de juego . Tarjetas del diseño en un ordenador y luego se imprimen en cartón y recortadas . Lamine las tarjetas de plástico para mayor durabilidad. Elige piezas de juego para ir con el tema del juego . Utilice pequeñas miniaturas como una pequeña estatua de peltre o de piezas pintadas en diferentes colores.
5
Pruebe el juego. Hacer un prototipo e invitar a varios coleccionistas a jugar para ver cómo funciona el diseño . Evaluar el juego por el nivel de habilidad y facilidad de juego . Pregunte jugadores para el asesoramiento sobre la forma de mejorar el juego , tal vez añadiendo más desafíos u obstáculos .