crear reglas para su juego de mesa. Usted necesita saber el número de jugadores, la cantidad de dados (si los hubiera ) , el número de tarjetas ( si lo hay) o cualquier otra pieza que pueda necesitar. Usa tu imaginación . Incluya a sus hijos en la toma de decisiones. Recuerde que usted está creando un juego de matemáticas, así que asegúrese de incorporar las matemáticas en las reglas.
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Encontrar maneras de hacerse reír en el juego. Esto podría ser una regla que establece que si un jugador responde incorrectamente una pregunta , tienen que ir a la " oficina del director . " Asegurarse de que hay risas permitirá un buen rato , y eso significa que tendrá que volver a jugar. Para el valor de la educación, a jugar de nuevo es importante.
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Empezar a crear su tablero. Utilice sus ideas desde el paso 1 y ponerlos juntos . Obtener el cartón o tablero de formas y medir las dimensiones que le gustaría que su juego sea . Use una navaja X -ACTO y recortarla. Luego, usando suministros de dibujo , dibujar en hojas de papel para crear el juego de mesa real . Cuando haya terminado , pegar estas hojas en el tablero de Bristol . También hay diseños pre- diseñados para los juegos de mesa en línea , tales como el que está en todo- a- tablero! Asegúrese de incorporar las matemáticas en sus diseños.
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Crea tus fichas de juego , que los jugadores van a utilizar para marcar sus posiciones en el tablero. Usted puede utilizar las imágenes impresas de la cara de cada jugador, o dibujar el suyo propio. Utilice cartulina para los personajes en lugar de papel de la impresora, ya que es más fuerte y puede valerse por sí misma . Antes de cortar la imagen, incluirá una ficha en la base. Cortar esta ficha por el centro , deténgase cuando llegue a la parte inferior de la imagen, creando dos mitades. Empuje la mitad hacia atrás, y la otra mitad hacia adelante y poner pegamento en la base de ellos . Adherirse que a una pequeña pieza circular o cuadrado de cartulina .
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Utilice las fichas para escribir preguntas de matemáticas . Utilice la tarea de matemáticas o preguntas fuera de los exámenes de matemáticas que sus hijos han llevado a casa . El código de color con los círculos. Por ejemplo, si el jugador aterriza en un cuadrado azul , que jugó deben recoger una tarjeta círculo azul y obtener la respuesta correcta antes de que se les permite jugar su siguiente turno. Si se equivocan , serán penalizados. Diviértete decidir lo que su pena es .
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Maquillaje reglas tontas . De nuevo, esto es lo que los niños van a querer jugar el juego. Por ejemplo , un bono puede ser ganado por responder a la pregunta , mientras saltando en una pierna.
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Decida cómo usted puede ganar. ¿El jugador termina en un cierto cuadrado, o habrá un límite de tiempo ? Es tu juego personalizado , por lo que asegúrese de que es algo que todos pueden estar de acuerdo.