Para decidir quién va primero , haber Ambos jugadores tiran un dado con las letras en el mismo. El que rueda más cerca de la letra A va primero . Coloque el tablero en el centro del área de juego y poner todos los dados de letras en la bolsa.
Primer jugador
El primer jugador mete la mano en la celebración de la bolsa los dados letra y al azar dibuja siete. El jugador tira los dados y el temporizador se dio la vuelta. A continuación, el jugador debe pensar en una palabra que puede ser deletreado con las siete cartas en los dados antes de que acabe el tiempo . El jugador coloca la palabra en el tablero empezando por el espacio que tiene una estrella en ella. Las palabras sólo pueden ir en vertical o en horizontal , no en diagonal .
Segundo jugador
Después de que el primer jugador ha colocado sus dados de letras en el tablero , los dados que no utilizó el balón sigue en la bolsa. El segundo jugador elige ahora siete dados y los rollos . Después de que el primer jugador , cada palabra desde ese momento tiene que conectarse a una palabra ya en el tablero.
Desafío
Una vez que una palabra se ha colocado en el tablero otro jugador puede desafiar , lo que significa que no creen que la palabra se coloca es una palabra real. La palabra entonces se busca en el diccionario. Si la palabra es correcta , entonces el jugador que desafió perderá su siguiente turno . Si la palabra es incorrecta, se tomarán los dados de letras del tablero y el jugador que jugaban los dados van a perder su turno.
Segunda Ronda
Cuando es movimiento del primer jugador de nuevo , van a quitar los dados de letras que colocan la ronda antes y devolverlos a la bolsa. Después elige siete dados de letras de nuevo y agregar una palabra a la palabra que el jugador dos coloca en la ronda anterior. Así que al principio de cada turno sólo debería haber una sola palabra en el tablero.
Scoring
Cada letra tiene un valor en puntos en la esquina. Después se coloca una palabra, sume el valor en puntos de cada letra de la palabra. A continuación, compruebe debajo de los dados de letras para ver si la palabra se escribía en un espacio extra. Si un dado carta está en un espacio de color azul claro , entonces esa carta vale el doble de su puntuación normal . Cuadrados azules oscuros son de triple puntuación de una carta. Si un dado carta está en un cuadrado de color rosa entonces la puntuación de toda la palabra se duplica y un cuadrado rojo triplica puntos de una palabra . Si un jugador tiene una palabra que abarca una letra doble plaza y una puntuación doble palabra a continuación, duplicar la palabra en primer lugar, obtener el total de la palabra y luego doblar la palabra. Si una palabra es de dos plazas que se duplica la palabra score luego doblar la puntuación y luego doblar el nuevo total . La carta en blanco mueren cuenta como cero. Si un jugador usa los siete dados de letras para deletrear una palabra, ese jugador obtiene 50 puntos.
Ganar
En un juego normal de Scrabble Express, el ganador es el primer jugador en llegar a 200 puntos. Pero si 200 puntos es demasiado corto , y luego pida a los jugadores decidir qué puntuación que quieren jugar a .