Elaborar el tablero , realizar copias de clavija de la placa y pasadores pintándolas cualquier color deseado . Lo mejor es utilizar una capa de pintura de pulverización , ya que cubrirá los materiales rápidamente y disminuir la probabilidad de que la anchura de las clavijas se incrementa más allá de la anchura de los agujeros en la lámina de cartón . Si usted desea tener toda la junta Plinko un color, es posible que manera de pintar hasta el final.
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Monte el tablero sobre el tablero de madera o corcho . Martille las piezas por lo que el tablero se encuentra en la parte superior de la placa de respaldo con varias pulgadas de espacio por encima y por debajo de la lámina de cartón . Este espacio extra se utilizará para aplicar etiquetas a los puntos de entrada y de salida superior e inferior.
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lugar de las clavijas en la parte superior de la tabla, se saltan un agujero entre cada ubicación . Aquí es donde usted va a colocar los chips o bolas en el tablero. Use un poco de pegamento en el extremo de cada espiga para mantenerlos en su lugar .
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Añadir clavijas adicionales abajo del tablero . Siempre mantenga por lo menos un agujero vacío que rodea cualquier pedal colocado . Esto se asegurará de los objetos que caen a través de no quedarse atascado . Continúe agregando clavijas , alternando la colocación hasta que llegue a los seis agujeros de la parte inferior del tablero .
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Crea las filas que terminan repitiendo lo que ha creado para las filas superiores . Coloque las clavijas de un agujero , aparte de ir en sentido horizontal en todos los ámbitos . A continuación, coloque las clavijas directamente por encima y por debajo de unos a otros viajando por los seis orificios restantes de la junta . Usted se quedará con varias columnas en las que los objetos colocados terminarán .
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Aplicar bandas de goma para el tablero de formas triangulares . Utilice su propia creatividad a la hora de aplicar estos como su propósito es evitar que el objeto se caiga hacia abajo.
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Aplicar etiquetas a la parte superior e inferior de la placa de respaldo . La fila superior debe aparecer alfabética o numéricamente , empezando por " A" o " 1 " y progresando en secuencia. La fila inferior se pueden etiquetar usando los colores, las cantidades en dólares , nombres o cualquier cosa que se corresponde con el uso de la pizarra.
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Monte el tablero en la pared o colocar en contra de un objeto vertical y comenzar a jugar .