aprender hechizos durante la creación del personaje y al mismo tiempo subir de nivel . " El Manual del Jugador 2 " cuenta con una lista de hechizos de brujo que van desde variedades de nivel débil 1 a los hechizos más poderosos disponibles en el Nivel 29 . El personaje no puede saber todo de ellos y tiene que elegir las que quiere de la lista.
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Seleccione el hechizo que quieres lanzar durante tu turno. También puede lanzar hechizos fuera de combate a su antojo.
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Asegúrese de que usted está listo para lanzar el hechizo . La mayoría de los hechizos tienen un uso límite , como una vez al día o una vez por encuentro . Si ya has probado el hechizo dentro de ese límite , no se puede lanzar de nuevo. Seleccione otro hechizo , en lugar.
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Anuncie al director de juego que tiene la intención de lanzar el hechizo seleccionado. Mientras él no se opone , tira los dados asociados con el hechizo. Típicamente esto implica rodar el número de dados que usted consigue para su bono carisma, como el sorteo del hechicero a su carisma más que por su inteligencia. Consulte el hechizo en el manual del juego para verificar .
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Tenga en cuenta que usted ha lanzar el hechizo si tiene un límite diario o encuentro . La manera más simple de hacer esto es poner una marca de verificación junto a él en su hoja de personaje , aunque si lo prefieres mantener la hoja virgen, escribir una nota en una hoja de papel.