Dale a tu personaje , más 2 para el modificador de ataque si tiene ventaja en combate . Ventaja de combate significa que su oponente está en una posición vulnerable y es incapaz de defenderse adecuadamente . Una serie de situaciones puede dar lugar a esto, incluso cuando el defensor está equilibrando , aturdido , corriendo , apretando a través de una pequeña abertura , o inconsciente. También puede engañar a un enemigo en el pensamiento de que tienes ventaja en combate una vez por encuentro , haciendo rodar con éxito una prueba de Engañar .
2
Reste 2 del modificador si tu personaje está en una posición que hace difícil el ataque , tales como ser propenso o atado. Disparar un arma de largo alcance también tiene un modificador 2 menos . Si está cargando tu enemigo , tome más 1 a su primer ataque , ya sea con un arma o en el desempeño de un Bull Rush.
3
Traza una línea recta con el dedo de uno de las esquinas de la plaza de su carácter a cada una de las esquinas de la plaza a tu oponente está ocupando . Si cualquiera de las líneas están interrumpidas por un objeto que interviene , el defensor tiene cobertura, usted menos 2 dando a tu modificador de ataque. Tome menos 5 lugar si el obstáculo es una pared sólida y su enemigo es el rodaje de una tronera o ventana pequeña.
4
Toma menos 2 a tu modificador de ataque si su objetivo está oculto . La ocultación significa que el enemigo está detrás de follaje, es oscurecida por la niebla , o está de pie en una zona con poca luz . Tu oponente puede ser aún más fuertemente oscurecida por un espeso humo o niebla , siempre está de pie al lado de su carácter. Condiciones fuertemente que oscurecen usted menos 5 dan si el defensor está en un rango , al igual que la invisibilidad y la oscuridad total.