Preparar una gran mazmorra con múltiples niveles y dibujar un mapa de todo el complejo utilizando papel cuadriculado , por lo que los jugadores tendrán una representación física de consulte durante el juego . Vamos con una historia de fondo de por qué los monstruos que jugarán están habitando la mazmorra , y crean una razón para que un grupo de aventureros querría saquearla .
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Permita que los personajes para controlar varios monstruos a la vez , si se ejecutan las criaturas más débiles , tales como kobolds o goblins . Un personaje único por jugador puede ser más apropiado si están utilizando los monstruos más fuertes, como los vampiros , azotamentes o gigantes .
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Forzar a los jugadores a pensar a través de sus fortificaciones como los monstruos haría en una campaña normal. Kobolds establecerían numerosas trampas y construir túneles profundos , mientras las criaturas más grandes y más inteligentes como exánimes o dragones podrían reclutar a otros monstruos o incluso mercenarios humanos para proteger sus dominios .
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Haga que los jugadores vuelven a caer niveles más bajos de la mazmorra si la parte merodeadores de aventureros abruma sus defensas o mata a sus monstruos.
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Asignar los puntos de los jugadores a utilizar hacia la adquisición de nuevos monstruos, trampas o artículos si usted desea agregar una más elemento táctico al juego. A medida que progresan en el juego , les dan más puntos cuando a realizar tareas específicas o aventureros derrota que están invadiendo su guarida .
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Dar a los puestos de trabajo de los jugadores para completar mantener su mazmorra, tales como la adquisición de los alimentos para los monstruos , robar el oro de la ciudad cercana a pagar mercenarios , o la minería de mineral de forjar nuevas armas y armaduras.
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Una Pida a los jugadores de vez en cuando asumen el papel de los líderes de los grupos de monstruos que viven en el calabozo . Haga que el juego de roles para convencer a sus subordinados para ir a la batalla y estimulándolos a seguir luchando cuando la marea se vuelve contra ellos .