La Nación Seminole era una federación de tribus indígenas de Georgia y Florida que incluyeron Creek, Hitchiti , Miccosukee y la gente Oconee . Cuando se realizaron las tareas diarias , los hijos de estas tribus tenían juguetes de madera y muñecas de palmito tradicionales con los que jugar . Los niños jugaban deportes de equipo como el palo de la bola , similar al juego de lacrosse iroqués excepto que se jugó en torno a un solo polo central en un gran espacio abierto - . En lugar de dos polos en los extremos opuestos de un campo largo
Juego
Gambling llegaron a la Florida en el 1800.
Juegos de azar y tomar apuestas son tan antiguas una práctica en la Florida como el estado mismo. Empresarios audaces como Henry Flagler estaban construyendo hoteles casinos ya en 1888, incluso antes de que el Estado tenía el juego legalizado . Flagler ya había construido un imperio de juego similar en California y sus proyectos en Florida seguido el mismo patrón de hoteles lujosos para personas adineradas y una iglesia para apaciguar a la policía de moralidad locales.
Juegos de mesa
juegos como Monopoly Riesgo y eran muchas décadas de distancia, pero fue en la década de 1800 que su génesis comenzó en los Estados Unidos. El primer juego de mesa creado en América se llamó " La mansión de la felicidad" y fue producido por el W. &SB Ives Co. Su tema era una cuestión moral , en el que los jugadores avanzan sus piezas haciendo buenas obras . Los juegos como todo el mundo, que data de 1873, se dirigieron a la creciente clase media estadounidense y temas como los viajes internacionales incorporadas . Milton Bradley produjo el juego de cuadros de la vida en 1860 , un juego todavía se juega hoy en día .
Juegos de Aprendizaje
juegos de tiro con arco ayudaron a los habitantes de Florida a principios practicar su puntería.
Juegos no sólo fueron jugados por diversión, pero también enseñan habilidades básicas para la vida que son importantes para la supervivencia en el tiempo. Un ejemplo de esto fue Tejos , un juego en el que los niños tenían que tirar piedras en ya través de aros de cuerda. Esto ayudó a mejorar la puntería y coordinación mano-ojo de los niños , las habilidades que fueron cruciales para las actividades esenciales del siglo 19 como la caza , la construcción y la agricultura. A medida que avanzaba el siglo , juegos como rompecabezas y modelos también fueron desarrollados junto con los juegos de mesa.